亚马逊无处不在将市场推向游戏,应用程序
Amazon Anywhere标志着亚马逊进入游戏和应用程序市场中,推动了虚拟现实和增强现实与移动购物的行业融合。Amazon Anywhere是在本月初推出的,它为应用程序开发人员提供了一种将亚马逊市场的产品整合到虚拟现实/增强现实产品、游戏环境和应用程序中的方式。
为了证明Anywhere可以将实体产品整合到游戏中,亚马逊与Niantic合作。Niantic以《Pokemon Go》闻名,推出了一款名为Peridot的新增强现实游戏。
Amazon Anywhere发布的视频展示了一个Peridot玩家在将亚马逊账号与游戏关联后购买与游戏相关的商品的情况。
亚马逊无处不在虽然Amazon Anywhere为开发人员提供了一种将实体产品销售添加到移动、虚拟现实或增强现实应用程序中的新方式,但其概念和使用并不新颖。许多应用程序,特别是在中国和南美地区,已经提供了超越数字下载的沉浸式电子商务选项。例如,销售实体产品在微信中已经是多年来的功能。
尽管如此,亚马逊在电子商务和应用程序基础设施方面都是领导者。因此,Amazon Anywhere具有潜在的广泛电子商务影响,可能改变购物者的期望、应用内电子商务位置的竞争、营销策略和数据收集机会。
客户体验。对于消费者来说,在应用程序中购买商品可能会建立新的购物习惯。
这可能是出于便利考虑。以亚马逊的Alexa设备为例。Alexa可以在需要重新订购产品时提醒购物者。Amazon Anywhere可能提供类似的提醒功能。
位置和开发。Amazon Anywhere还可能为应用程序开发人员创造机会,他们可以开发各种包含实体商品销售的游戏或应用程序。
想象一下一款名为“在亚马逊上找到这个”的应用程序,允许用户拍摄几乎任何产品的照片,并通过应用程序内的单击购买。使用Anywhere,这将非常简单。
这只是开发人员可能将亚马逊市场与Anywhere集成,并从付费产品展示中获取收入的一种简单方式。
营销机会。由于将亚马逊的实体产品市场引入各种移动应用程序和游戏中,Amazon Anywhere还可能为电子商务零售商和品牌创造许多新的有趣营销机会。
例如,应用程序的迷你亚马逊市场内的付费插入、吸引内容创作者和影响者的新方式,以及直销品牌构建与其亚马逊商店集成的应用程序等。
数据收集。Amazon Anywhere可能会提供机会收集第一方的心理图像甚至人口统计信息。
应用程序开发人员可以根据从Amazon Anywhere选择的产品获得洞察力。类似地,一个应用程序宣传自己的实体商品(如Niantic和Peridot的例子),可以在购买后获得购物者的姓名和实际地址等人口统计数据。
供应商。应用程序开发人员可以销售主题商品,如T恤、咖啡杯、枕头和贴纸。这些物品中的许多是通过按需印刷服务或其他行业供应商销售的。因此,Amazon Anywhere可能对这些公司带来好处。
影响
Amazon Anywhere将该公司受欢迎的市场整合到游戏、应用程序和虚拟环境中,是将电子商务拓展到沉浸式体验的重要一步。
虽然将实体产品销售整合到应用程序中并不是一件新鲜事,但亚马逊的电子商务影响力使得Anywhere变得引人注目。这一举措有可能影响电子商务和直销行业,导致购物者期望、应用内位置的竞争、营销策略和数据收集方式发生变化。
文章翻译自:Practical Ecommerce ;原文链接:https://pec-ly.com/?6nPF
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